
本次装备系统最大的改变在于属性变化。在目前安卓版的装备系统中,装备系统对应的属性有物穿、法穿、暴伤,衣服对应的是物防、法防,饰品对应的是暴伤、暴率,而新的装备系统将这些属性全部简化,武器对应攻击属性,衣服对应生命属性,饰品对应暴率、暴伤属性,也就是说英雄的装备可以通过攻击、生命等数据直接体现,玩家们不用再发懵了。

而原本的法穿物穿、法防物防等属性,被放到了游戏新增的几种符文上,这些符文可以通过开宝箱、玩精英副本、玩活动副本等方式获得,喜欢这些属性的玩家可以继续收藏;同时,随着属性的改变,游戏饰品有了差异性的区别,以前双属性装备属性值折半的情况不见了,同等级同品质情况下,跟单属性饰品属性值一模一样:比如紫色品质20级的迷幻耳钉,暴率属性和暴伤属性分别是465、515,与紫色品质的20级恶魔耳钉比较,暴率值同为465,但却多了一个暴伤属性,需要玩家们注意。

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